2010年10月12日 星期二

社交遊戲夯 虛擬商品交易飆速成長 各大企業積極布局 2010/09/30 鉅亨網 / 鄭杰

社交遊戲夯 虛擬商品交易飆速成長 各大企業積極布局
2010/09/30  鉅亨網 / 鄭杰
 
雖然在景氣衰退之下,美國消費者多過著縮衣節食的生活,但是拜社交網站、智慧型手機流行之賜,
 
對於線上虛擬商品的消費支出反而暴增。
 
《金融時報》報導,據市調機構Inside Network調查,今年(2010)美國市場虛擬商品的交易金額
 
將由去年的11億美元增至16億美元,明年更預測上看21億美元。
 
虛擬商品交易金額在兩年之內倍增更成為 Zynga、Playdom、Playfish 等社交遊戲公司快速成長的明證。
 
這些可在 Facebook 等社交網站上互動的遊戲皆無須付費,但是使用者可以付錢額外購買虛擬商品,
 
讓遊戲更添趣味或是增進遊戲技能,像 Facebook 上的熱門遊戲 Farmville (農場鄉村)
 
就可以買牽引機方便玩家收割農作物。
 
Inside nNetwork 的創辦人 Justin Smith 表示:「社交類型網站是目前成長最快速、最大的網路社群,
 
我們預估未來幾年內趨勢不變。」
 
虛擬商品市場快速成長也引爆了矽谷新一波的收購潮,2009 年全球第 2 大的電玩出版商藝電
 
(Electronic Arts) (EA-US) 以 4 億美元美下了 Playsifh;迪士尼 (Walt Disney) (DIS-US)
 
也在今年初以 7.35 億收購了 Playdom。
 
據專家估計,截至目前為止,已經有數億美元的創投基金注入了虛擬商品領域了,很明顯地,
 
虛擬商品將會劇烈衝擊所有類型媒體上的商業行銷。
 
搜尋引擎龍頭 Google (GOOG-US) 也積極布局虛擬商品市場,在一個月內
 
 Google 就出手買下了社交遊戲商 Slide 和專門製造社交網站使用之虛擬貨幣的 Jambool。
 
Facebook 也沒有閒著,他們已經推出了自己的虛擬貨幣—FB 幣 (Facebook credit),
 
且現在全球最大的社交遊戲商 Zynga 也認定 FB 幣為其唯一使用虛擬貨幣。
 
FB 幣最重要的概念在於將使得虛擬商品的付款機制標準化,將可讓更多人轉變成為遊戲中的消費客戶。
 
Inside Network 的 Smith 認為,在 Google 等網路巨擘都已經大舉投入這個市場下,
 
虛擬商品未來將會在各社交網站經營策略上佔有很重要的部份。
 
【新聞出處】

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