2010年11月3日 星期三

數位內容補助 首批撥2億元2010-01-06 工商時報

數位內容補助 首批撥2億元

2010-01-06 工商時報 【記者邱莉玲/台北報導】

     經濟部工業局首創數位內容補助機制,第一批補助款約2億元撥出,將促使數位內容產業走向跨業合作和爆量成長,並從傳統的動畫、遊戲、漫畫,擴及電子書、電影、地方旅遊觀光等新興內容整合!

     由資策會執行之工業局數位內容產業推動辦公室昨(5日)透露,2009年受理數位內容產業發展補助案共138件,已審92件、通過46件,通過率5成,共計支用預算約2億元,預計2010年框列補助預算再加碼至3億元。申請補助案件中,又以動畫、遊戲以及出版類居多。

     當中又有5個大型共同合製、指標性案件(見右表),受到矚目。以大宇、西基為首開發規模達億元的共同合製案,是在「製作委員會」概念下形成的,綺泰公司總經理鄧僑指出,此舉主要是催生大型數位內容案件,共同開發IP,進入國際市場競爭,同時希望降低風險、提高獲利倍數,吸引創投業資金挹注。據悉,以西基動畫、大熊星娛樂為首的專案,分別獲得國內外創投業青睞。西基因為有美國Lucas公司為股東,近日賣座大片「阿凡達」的技術夥伴公司之一ILM,同屬Lucas旗下,受到關注。

     此外,3件具指標性案件各有特色,和利得總經理安偉民表示,「大嬸婆與小聰明」將由動畫結合內灣商圈、劉興欽漫畫館,把文化數位軟體結合旅遊觀光活動,會是把老街文化改造為動漫國際村的首例,也可望製作出台灣第一支3D裸視動畫,硬體主要由台灣立體視訊公司支援。

     另個指標案例是以大熊星娛樂為首的音樂動畫電影「舞動」,大熊星娛樂總經理姚謙企圖將音樂、藝術結合動畫,由此催生相對應的虛實藝術家、歌手,可以衍生藝人經紀等商機,好聽的歌、肖像、畫面也可以供手機、電子書下載。

     台灣首富之子郭守正首映創意公司這次也受審2個案子被列為指標,一是他的原創內容Mumuhug,已銷售全球80多國,國際脈絡廣,未來目標觀眾年齡層將從學齡前兒童往上推升,另一個專案是「Thriller」。

     數位內容辦公室透露,2009年至少通過了9件數位內容申請案,會從傳統熱門的組合動畫、漫畫、遊戲,衍生到電子書、手機等平台和營運機制,這將是未來趨勢。

 

沒有留言:

張貼留言

追蹤者